我们在E3玩了《看门狗3》,让老奶奶当黑客果然不太靠谱

本次 E3 现场的《看门狗 军团》媒体试玩被安排在了一个小会议室,在时长45分钟的试玩正式开始之前,工作人员先介绍了本作的一些特色,主要包括以下这几点:  

1)本作共有5条故事线,60个以上的主线任务;  

2)游戏中有一半的武器为非致命武器,只要玩家愿意,可以不杀一人通关。敌人也非常具有“骑士精神”,只要玩家不拔枪,他们也不会拔枪;  

3)每一个 NPC 都是独一无二的,他们有自己的背景故事、人际关系、专属能力和任务线;  

4)游戏设计了三个职业,枪械专精的 Enforcer、擅长潜入的 Infiltrator、电子战高手 Hacker;  

5)除了单机部分,本作还有以合作为主的多人部分,但这部分内容要等到 E3 之后才会有更多情报公开。  

6)相比前作中的角色,这次玩家可以招募的角色拥有一些看起来像是超能力的技能,例如 Infiltrator 的隐身能力,这个能力是由埋在脖子上的芯片发动的。芯片是强制植入的,表面上是为了更方便地生活,实际上是监控人们的工具。DecSec 成员的芯片都是被改造过的,所以能发动更强的能力。

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试玩现场布置的很带感,到处是海报、标语和涂鸦
伦敦观光模拟器

 

E3 上的《看门狗 军团》试玩提供了一个主线任务供玩家挑战,可行动区域则限定在了威斯敏斯特教堂区。笔者对英国的地标建筑了解甚少,但在试玩版中能够认出的场景除威斯敏斯特教堂以外,还有伦敦警察厅“苏格兰场”以及大本钟。

  

理论上,在本次试玩关卡附近应该还能找到著名的唐宁街10号,然而时间有限,笔者没有太多时间去“观光”,但至少从现在的情况看来,育碧在本作中依旧会保持自己的一贯特色:玩起来不一定合你胃口,但当个旅游模拟器肯定没问题。

 

我们在E3玩了《看门狗3》,让老奶奶当黑客果然不太靠谱
招募能人异士

 

游戏中的每一个 NPC,包括玩家可控制的角色都有自己的行动时间表。他们会在不同的时间段出现在不同的地点做不同的事情。以玩家扮演的 DecSec 成员为例,玩家可以在大地图上直观地看到他们的位置,切换到其他角色时还会看到他们此时在做什么。

  

根据招募角色的身份不同,他们在玩家操作时间以外做的事情也会不同,例如小混混背景的角色可能正在酒吧斗殴,出身上流社会的角色会优雅地坐在咖啡厅看报,老奶奶可能就是在广场喂鸽子等等。

  

玩家要想招募 NPC 角色,首先需要找到他们并利用手机将其“加入愿望单”,之后就能在菜单中看到这个 NPC 的履历和生平。加入的方法很简单,只要刷满好感度就行。不是全英国的人都喜欢 DecSec,部分人甚至反对 DecSec。玩家需要解决他们的烦恼,这些“烦恼”大多都是一些小任务,完成后会出现一个特殊的支线任务,完成该支线就可以让 NPC 加入组织了。

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在招募 NPC 的途中,笔者控制的第一个职业为 Infiltrator 的角色不小心吸引到了执法机构的注意。这个角色可以利用特殊能力隐形一段时间,在潜入和逃脱追捕时非常有帮助,但这个能力对于街道上随处可见的检查点无效,即便发动隐身能力,强行冲关的后果还是会被发现。

  

值得一提的是,虽然笔者逃过了追捕,但通缉度被保留了下来。本作的通缉度设定和一般开放世界类似,不同的是在逃过追捕后,通缉度并不会直接降到零,这就意味着玩家在通缉度没有完全消除的情况下再次搞事被发现,通缉度就会直接“继承”过来,当局的追捕力度也会瞬间上升。

 

终于该黑客老奶奶上场了

  

笔者在尝试招募第一个 NPC 时所遇到的支线任务是潜入苏格兰场并销毁证据,选择的角色当然是万众瞩目的老奶奶。前面提到过,每个 NPC 角色会有不同的出身,除了外观和台词,不同出身影响的更多是角色的动作模组。笔者尝试了数个不同的出身,发现除了模组不同以外,其实在行动效率上都差不多,除了老奶奶……

  

说回任务本身,游戏的核心玩法和前作相比没有太大变化,利用骇入能力入侵无人机或者摄像头来充当自己的“眼睛”,然后以此为跳板继续骇入其他的设备,相信系列老玩家们很快就能上手。

  

此次笔者选择的老奶奶所属职业为 Hacker,特殊能力为使用蜘蛛型无人机,这个无人机可以代替玩家完成包括击倒敌人和盗取资料在内的大部分行动,借助无人机笔者很顺利地成功销毁了证据。

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然后笔者使了个坏,故意让老奶奶被守卫发现。此时老奶奶行动不便的问题就暴露了,除了移动速度慢、翻越障碍的效低以外,一些攀爬动作,例如爬水管(老奶奶你也太能闹腾了吧),老奶奶从水管上滑下来时会直接摔个四脚朝天,需要等一段时间才能爬起来继续跑。而且说是跑,其实和其他角色走路的速度差不多。

  

在逃脱追捕途中,笔者在工作人员的提示下通过骇入能力控制了一台巨大无人机,利用无人机的火力暂时压制住了追兵,可惜最后还是寡不敌众,老奶奶很快被打趴下了。此时玩家可以选择站起来或者放弃,选择前者会“原地复活”,但此时一旦再次倒下就会永久死亡,角色消失,选择后者会导致角色被逮捕,一段时间内玩家将不能继续使用这个角色。

 

也试了试其他职业的角色

  

虽然老奶奶不幸被捕了,但招募任务还是完成了。此时笔者发现除老奶奶以外,团队里的另一个成员也被捕了,就是之前侥幸逃过追捕的那个。现在还不清楚这是随机事件,还是因为之前逃脱追捕时没有将通缉度清干净就切换角色导致的,毕竟按照育碧的说法,NPC 在不被玩家操作的时候也会自己去找点事做。

  

之后笔者趁机更换了另一个职业为 Enforcer 的角色,这个职业的特色是能够投掷和使用各种爆炸物,试玩中提供的武器为普通的破片手雷。在强行被敌人发现后,笔者尝试了一下本作的近战系统。以 PS4 的操作为例,方块键为攻击、圆圈键为躲避、三角键则是抓住敌人。

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根据角色出身背景不同,攻击动作模组会发生变化,比如笔者使用的 Enforcer 是前执法部队出身,一招一式看起来就十分干练,之前使用的 Infiltrator 以前是个小混混,动作就不太专业了,至于老奶奶嘛……你懂的。

  

本次试玩提供的主线任务本身非常简单,干掉三个目标就可以了。在杀出重围的过程中,笔者还尝试了一下所谓的“非致命武器”。实际上就是一般的枪械换上了电击子弹而已,用起来和一般枪械没什么区别,只是不会造成致命伤害。

 

关于演出

  

最后,有不少玩家在得知本作没有传统意义上的主角后,担心主线剧情的演出会不会出问题。从笔者这次试玩的主线任务来看,育碧还是处理得不错的。

  

除了过场动画会根据角色不同出现不同的演出和对话,任务中的对话也会根据实时操作的角色不同而发生变化,剧情本身是有一个幕后角色在全程穿针引线,玩起来感觉还是挺有意思的。当然,游戏的最终品质如何,仅从试玩来看还言之尚早,但作为《看门狗》系列的续作,本作还是值得期待的。

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365xiyou
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这款游戏还是很不错的